Analitycs

Показаны сообщения с ярлыком offtopic. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком offtopic. Показать все сообщения

суббота, 10 августа 2013 г.

Вакансия Инженер-конструктор по разработке фототравления

В компании NorthStarModels открыта вакансия инженера-конструктора по разработке фототравления.

Требования

Навыки работы с фототравлением, работа в програмах Autocad, SolidWorks, Компас 3Д (Corel - желательно, но не обязательно).

Обязанности

Изготовление деталей для макетов фототравления. Направления - флот, БТТ, Авиация. 

Территориально - Украина, возможен переезд кандидата в Житомир, жилье предоставляется за счет компании.

 Удаленная работа - возможна. 

Официальный договор на работу с латвийской компанией.

Оплата сдельная.

Контакт northstarmodels@gmail.com

суббота, 20 апреля 2013 г.

DevOps reaction

Это 10 из пяти возможных!


http://devopsreactions.tumblr.com

Порвало в клочья!

пятница, 19 октября 2012 г.

From Skyrim to Tamriel - шаг за шагом

С каждым выходом нового DLC Bethesda потихоньку гнет свою линию...

Почитав кучу негативных отзывов про DLC: Hearthfire - удивился. 

Многие игроки за деревьями и рудой не видят не только лес, но и то, что из этого леса  можно будет построить. А можно будет построить многое - но только уже в  The Elder Scrolls Online - ведь это готовая заготовка для целого раздела изготовления предметов, домов и прочих радостей жизни, столь любимых игроками.

Вслед за возможностью строить домики и изготавливать предметы - тянется линия добычи полезных ископаемых и переработки их в материалы - а затем приходит и экономика. Ведь чтобы добыть руду - можно искать и копать, можно купить - а можно и убить. ;-) Сразу вспоминается моя любимая когда-то Entropia Universe - с полноценным торговым рынком, завязанным на реальные деньги. 

И через пару лет за несколько Iron Ingot, необходимых для достройки своего домика у озера -  игроки будут убивать друга в PVP зоне ;-)

Так что Hearthfire - это не отстойный DLC: The Elder Sims - а весьма приличный такой заход на крафтинг в будущей онлайн версии игры.

Двигаемся дальше...

Только что анонсированный DLC: Dragonborn - всем известный остров Solstheim, неподалеку от Vvangerfell.

Явно прослеживается линия работы  разработчиков - берем какой-то промежуточный уже ГОТОВЫЙ кусок территории, импортируем его в новый движок, затем доводим-дополировываем и выкладываем на тест большому количеству пользователей по всем у миру. Всяко проще чем рисовать с нуля ;-)

Следующий шаг - втихаря импортируем и доделываем детали на Cyrodiil из Oblivion и Vvangerfell из Morrowind. 
И вот уже по факту, вместе со Skyrim - получаем больше трети территории для будущей онлайн версии. Также, и ведь из Daggerfall можно наверняка что-то позаимствовать.

Вот так вот, тихой цапой - шаг за шагом с каждым DLC мы движемся к Tamriel.

четверг, 18 октября 2012 г.

Язык Google Go - кто, куда и зачем?

Кстати, вот вспомнился активно продвигаемый Google язык Go. "Многие спрашивают" (с) - кто go, куда go - и главное - ЗАЧЕМ go?

Мне кажется - все гораздо проще. На японском языке - ГО - это язык...

  • Японский язык - НихонГО
  • Русский - РусияГО
  • Новый типа "прикольный" язык программирования - ГО.

Ну вот как то так, скорей всего.

пятница, 14 сентября 2012 г.

"Довакин, довакин, наал ок зин вас вахриин" (с)


Показываю нашу последнюю работу для NorthStarModels, мои - консультации в процессе разработки мастера, сборка и окраска.
Фигура доступна для заказа у производителя, подробности и больше фото тут.

суббота, 7 апреля 2012 г.

Немного о РИТ++ 2012

Съездил на РИТ++ 2012...

Если честно - уже лет так как 6-7 на конференции не "ездун", а тут была возможность - решил воспользоваться. Как оказалось - не зря, были достаточно интересные доклады.

 Выкладываю немного фото, не все мне нравятся - ну да и шут с ним.

В первый день, понедельник 2 апреля была очень хорошая погода - поэтому решил немного поснимать столицу "на подходе".




Прелюдия















Обратите внимание  - у коллеги на MacbookAir крутится Windows - достаточно необычное сочетание. К слову сказать, концентрация яблок на квадрадный метр - зашкаливала, ноуты с Бубунтой были редкостью.



Докладчики 



 Почему-то самым фотогеничным из докладчиков оказался финн из PostgreSQL



Аль-Джазира

Badoo



Момент, когда докладчика из Google спалили за использованием iPhone - на что он отмазался - дескать, вот и рабочий Андроид (из другого кармана) - а это подарок любимой жены на Рождество и вообще - фото на iPhone - это доказательство того, что я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО читаю  доклад на конференции в России, а не пью с друзьями в ближайшем пабе. ;-) ;-)



Обед

Кстати, накормить несколько сотен голодных стартаперов (и не только) - задача нетривиальная, я бы даже сказал - "высоконагруженная"  ;-)



А в это время в кулуарах

Интриги, скандалы, расследования ;-)








Доклады

На client-side отделение не ходил (ну не мое ;-) ) - послушал доклады по backend, db, sysadm и немного общего руководства

Из того что было полезное (лично мне) и интересное (из того что слышал вживую)  - те доклады которые  имеет смысл почитать-посмотреть (пока доступны только слайды, к сожалению)
Честно говоря, просмотрел еще не все слайды из пропущенного - там есть еще кое-что достойное - то, на что сходить не получилось

Тезисы всех докладов http://ritconf.ru/2012/abstracts/ 

Развитие темы Skyrim - Peter Hollens & Lindsey Stirling

Тонны контента генерятся пользователями-фанатами на тему Скайрима, иногда - попадаются действительно стоящие вещи.

Заинтересовался, увидев в  RSS ленте - новостях одного Скайримовского сайта. Полазил по Ютубу - девушка очень талантлива. 
В результате - получаем отличные видео - Lindsey Stirling выдает смесь хорошей музыки, танца, небольшого сюжета + и зачастую косплея.

Немного накидаю тут ее роликов, чтобы далеко не ходить. ;-)




"She makes my day" (с)

суббота, 25 февраля 2012 г.

Studio XIII - resin garage kits, figures & scale models

Пять лет назад, 24 февраля 2007 года (как потом выяснилось - в самый холодный день той зимы ) мы поженились с Татьяной “Ведьмой” - мое второй половинкой.

До этого, а затем и - после этого мы сделали много совместных “проектов” - начиная от дочки Киры и заканчивая большим количеством фигур и моделей и парой книг. Так как мы до сих пор не прибили друг друга за уже почти 10 лет знакомства, то думаю - дальше будет уже проще...

Заканчивай с лирикой, в какой-то прекрасный момент мы поняли, что полезно где-то иметь краткий список наших работ - то, что называется умным басурманским словом “портфолио”... так и появился наш новый небольшой проект. Встречайте -

Блог Studio XIII - фигурки аниме на заказ, модели, resin garage kits

Мы не видим смысла копировать туда статьи со ScaleModels.ru - поэтому будем выкладывать туда просто краткие анонсы наших работ. Сейчас там далеко не все, что сделано за эти годы, так что - заносите блог в закладки и подписывайтесь на RSS ленту.

Но как всегда - не бывает радостных событий без ложки дегтя. Если честно - мы не очень хорошо владеем графическим дизайном (аэрограф и кисточка как-то привычней ), поэтому - в честь пятилетия нашей свадьбы и открытия нашего блога мы хотим объявить небольшой конкурс на создание логотипа нашей студии.

Принять участие в этом конкурсе может любой зарегестрированный участник ScaleModels.ru

Требования и личные пожелания к логотипу

краткость-лаконичность, мы не очень любим чрезвычайно сложные логотипы с 1000 мелких разноцветных "деталюшек" немногоцветность (2-3 цвета не больше) желательно - логотип должен отражать то, чем мы занимаемся, то есть - фигуры и модели.

Участие в конкурсе


  • участник выкладывает свою работу-рисунок в этой теме форума
  • мы выбираем победителя - тот логотип, который нам понравится больше всего. 
  • победитель передает нам все права на свой вариант логотипа и его векторное изображение (если оно есть)

Призы

В качестве моральной компенсации за столь тяжелую психофизическую нагрузку призер-победитель получает от наc следующие "плюшки":

  • плакат и сумку с фотографиями нашей работы Alita Rebirth 
  • cсылку на свой сайт/блог с нашего блога и самого ScaleModels.ru (разумеется - если только автор не занимается всякими запретными в приличном обществе вещами) 
  • большое человеческое спасибо, почет и уважение. 
  • ну и на выбор - либо скидка 30% на один заказ нашей работы, либо подарок - один garage kit нашего производства - Kakashi-sensei или Hidden position


Что за второй garage kit? Он будет объявлен немного позже, нам осталось доделать совсем немного

Заранее спасибо за участие!

И не забывайте следить за обновлениями блога нашей студии - ближайшее время планируется публикации работ не реже чем раз в неделю.

Анонс на ScaleModels.ru